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新インフェルニティ考察

色々出てたんで少し考察するぜ!
TSHD-JP0XX「インフェルニティ・ビートル」星2 闇 昆虫族・チューナー 1200/0
自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で自分のデッキから「インフェルニティ・ビートル」を2体まで特殊召喚する。
闇チューナーで名前がインフェルニティって時点で強キャラです。本当にありがとうございました。
しかし3枚入れる価値は果たしてあるんだろうか…?そこまでスロットが空かない気がする。
なんにせよコイツの存在で百目や、他の鬼畜シンクロモンスターを呼ぶのは確実に容易になったと思う。

TSHD-JP0XX「インフェルニティ・リベンジャー」星1 闇 悪魔族・チューナー 0/0
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、相手モンスターに破壊された自分のモンスターと同じレベルになる。
インフェルニティ以外のデッキにも入りそうだなこれw
ハンドレスが条件とはいえ、墓地から無償で壁になってくるコイツの存在は非常に優秀。
しかも守ればレベルコピー能力を生かしてシンクロも出来る。コイツも1体で十分そうだなー
TSHD-JP0XX「インフェルニティ・ミラージュ」星1 闇 悪魔族 0/0
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、自分の墓地に存在する
「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
墓地から呼べないのはGJ。序盤の事故要因でもある為…思ったより壊れてはなさそう。
いや、でもパワーカードであることは間違いない。
ダークバーストの採用価値も、今より上がるのではないだろうか?
TSHD-JP0XX「インフェルニティ・リローダー」星1 闇 戦士族 900/0
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。魔法・罠カードの場合、自分は500ポイントダメージを受ける。
…え、無償でドロー出来るって事かこれ。
ただ満足デッキは、基本的にモンスター少な目のデッキが主流である。
特殊なデッキでも無い限り分の悪い賭けになりそうだ。
TSHD-JP0XX「ハンドレス・フェイク」永続罠
自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度だけ次の自分のスタンバイフェイズ時まで自分の手札を全て表側表示でゲームから除外する事ができる。
うーん、これでハンドレスやりやすくなるね。
ただ何か悪巧み出来そうな気がするんだよな、ネクロフェイスとか
とりあえず俺は『ディノインフィニティ』場に出して手札の恐竜を除外しようと思う。
…や、絶対ばれないって!気分はトロピカルヒャッハーだ!
SHD-JP0XX「インフェルニティガン」永続魔法
1ターンに1度、手札から「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の手札が0枚の場合、フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターを2体まで選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
はい強すぎるカードきましたー
ダークバースト死者転生微妙過ぎる。インフェルニティガンのが強い

シンクさんとこのコメントでも書いたが、ここまで露骨にプッシュされると逆に萎える。
インフェルニティの何が楽しいかって、どうやってハンドレスするか。どうやって場持ちさせるか…
その方法に十人十色の個性が出るから楽しいんだよね。
しかしこういった最強クラスのサポートが出てしまうと
今まで死者転生等のカードを使ってた人が殆どこのカードに差し換える事になる。

要は露骨なサポートカードは、その強さ故に構築の自由度を下げる事になりかねないのだ
フォースも強カードの類だと思って3枚は積んでなかったが、これは対策すら難しい。
サイクロンや、何か魔法カードを封じるカードが無ければ、ガンを攻略することは難しいだろう。
まぁ幸い俺のインフェルニティが戦うのはミラーマッチが主だ。
使うのを自重!とか、そういうのをする必要がないのは幸せかもしれない。

…魔法カードを封じる、か。ハンドレスと相性のいいのがあれば良いんだが
早々そんな都合のいいモンスター居るわけない、諦めよう(キリッ